 |
Forum Tytanów Dewastacji. Zapraszamy w nasze szeregi !!!
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Doctor211
Dołączył: 11 Kwi 2013
Posty: 130
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Chemia z Niemiec Tanio !!!
|
Wysłany: Pon 23:16, 29 Kwi 2013 Temat postu: Aktualizacja 8.6 ciąg dalszy |
|
|
Znalazłem coś dla dowódcy nowy M60
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
michu80
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2013
Posty: 374
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 17 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Malinovka
|
Wysłany: Wto 6:10, 30 Kwi 2013 Temat postu: |
|
|
Podobno będzie wolniejszy, troszkę lepiej opancerzony (na tym poziomie i tak wszystko w niego wejdzie). Za to będzie można grać nim po ciemku (ma zajebista lampę)
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
michu80
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2013
Posty: 374
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 17 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Malinovka
|
Wysłany: Pią 10:58, 31 Maj 2013 Temat postu: |
|
|
Nowe funkcje pierwszego testu w wersji 8.6
Zmiany w Spgs:
USSR SPG linia została przerobiona:
Spgs Nowe dodania: SU-122А (Tier V), SU-14-1 (Tier VII)
Teraz drzewo będzie wyglądać tak:
Poziom II SU-18
Tier III SU-26
Poziom IV SU-5
Poziom V SU-122A (nowy pojazd)
Poziom VI SU-8 (przeniesiony z Tier V)
Poziom VII SU-51 (przeniesiony z Tier VI) ====== Poziom VII SU-14-1 (nowy pojazd)
Poziom VIII SU-14 (przeniesiony z Tier VI)
Poziom IX Obj. 212 (przeniesiony z Tier VII)
Poziom X Obj. 261 (przeniesiony z Tier VIII)
Niemiecka linia SPG został przerobiony:
Spgs Nowe dodania: G.Pz. Mk. VI (e) (Tier II), Pz.Sfl. IVb (Tier IV), G.W. Tiger (P) (Tier VIII)
Teraz drzewo będzie wyglądać tak:
> Ul>
Poziom II G.Pz. Mk. VI (e) (nowy pojazd)
Tier III Sturmpanzer I Bison (przeniesiony z Tier II) ==== Wespe
Poziom IV Pz.Sfl. IVb (nowy pojazd) ====== Tier IV Sturmpanzer II (przeniesiony z Tier II)
Poziom V Sturmpanzer 38 (t) Grille (przeniesiony z Tier IV)
Poziom VI Hummel (przeniesiony z Tier V)
Poziom VII Gw Panther (przeniesiony z Tier VI)
Poziom VIII G.W. Tiger (P) (nowy pojazd)
Poziom IX Gw Tiger (przeniesiony z Tier VII)
Poziom X Gw E-100 (przeniesiony z Tier VIII)
USA SPG linia została przerobiona:
Dodano nowe Spgs: M44 (Tier VI), M53/M55 (Tier IX).
Teraz drzewo będzie wyglądać tak:
Poziom II T57
Tier III M37
Poziom IV M7 Priest
Poziom V M41
Poziom VI M44 (nowy pojazd)
Poziom VII M12 (przeniesiony z Tier VI)
Poziom VIII M40/M43 (przeniesiony z Tier VII)
Poziom IX M53/M55 (nowy pojazd)
Poziom X T92 (przeniesiony z Tier VIII)
Francuska linia SPG został przerobiony:
Dodano nowy SPG: AMX 105 AM męski. 47 (Tier IV), Bat.-Châtillon 155 55 (Tier IX)
Teraz drzewo będzie wyglądać tak:
Poziom II BS
Tier III Lorr.39LAM
Poziom IV AMX 105 AM męski. 47 (nowy pojazd)
Poziom V AMX 105 AM (przeniesiony z Tier IV)
Poziom VI AMX-13 F3 AM (przeniesiony z Tier V)
Poziom VII Lorraine 155-50 (przeniesiony z Tier VI)
Poziom VIII Lorraine 155-151 (przeniesiony z Tier VII)
Poziom IX Bat.-Châtillon 155 55 (nowy pojazd)
Poziom X Bat Chatillon 155 (przeniesiony z Tier VIII)
Dodano nowe wzory kamuflażu dla narodów po:
ZSRR: 1 zima i 2 lata.
Niemcy: 1 pustyni i 2 lata.
Francja: 3 lata.
Nowa mapa dodania "Święta Dolina" (Korea)
Bitwa Encounter został dodany do poniższej mapie: Kopalnie, Lakeville Redshire.
Nowe ptaki zostały dodane do Ruinberg i Lakeville
Lepsze statystyki po bojowe
Przerobione listę WOT osiągnięć na ekranie logowania
Usunięto następujące napisy: "Popeye", "Mickey Mouse", "Betty Boop". Wszyscy gracze z tymi napisami otrzyma odszkodowanie odpowiednie metody zakupu (kredyt lub złota) i pozostały czas (w przypadku napisów kupowanych za kredyty)
Małe ulepszenia specjalnych ekranie bitwy (wyświetlanie narodu, rodzaju lub ograniczenia Tier)
Wszystkie nowe konta otrzymają teraz Tier I czołgi ze 100% załogi
Mechanika gry:
Model kolizji z następujących zbiorników został ulepszony: SU-8, SU-85B, Cromwell, Comet, Matilda Black Prince, SU-5, SU-76, Т95, Т92, M12, M41, M7 Priest, T57, GW E 100, G.W. Tiger, Hummel, Pz.Kpfw. V / IV, IS-6, Pz.Kpfw. III / IV, Object 268.
Przerobione dodatkowe bonusy wchłaniania wkładkami Spall:
Small Liner Spall 15%.
Średni Liner Spall 20% (było 15%).
Duży Liner Spall 25% (było 15%).
Do ciężkich czołgów więcej niż 70 ton dodał super-ciężkich wyłożenia Spall z dodatkowym współczynnikiem absorpcji 30%
Wszystkie wkłady Spall na pojazdach o masie powyżej 70 ton zostały zdemontowane, przeniósł się do zajezdni i zmienił na "Super-Heavy wkładki Spall"
Nowe zasady, jak pociski HEAT pracy:
Pociski HEAT zacznie rykoszetem jeśli kąt uderzenia jest większy niż 80 stopni. (Należy pamiętać, że każda powłoka może mieć nieco inne ustawienia). Penetracja pancerza po rykoszetem pozostaną takie same.
Po udanej penetracji, shell ciepła nie ricochet wewnątrz zbiornika (jak shell zamienia się ciągłym strumieniem.)
Po udanej penetracji, shell HEAT traci 5% wartości penetracji pancerza dla każdej odległości 10cm w podróży
Po udanej penetracji, siła, z jaką powłoka HEAT kontynuuje podróż przez zbroi weźmie pod uwagę kąt uderzenia między zbroi i miejscu penetracji.
Zawieszenie teraz także liczy się jako odstępach zbroi
Zmieniono mechanizm obliczania kamuflażu przy użyciu wzoru kamuflażu i netto kamuflaż:
Od teraz wartości dla pojazdów z wzorów moro, a także netto camo będzie łącznie. Oznacza to, że teraz net kamuflaż i kamuflaż zapewni stałe bonusy, które różnią się tylko w oparciu o klasy pojazdu (np. TD-tych otrzyma najwyższą premię)
Aby uniknąć skutków ubocznych o prawie niewidoczne TD-tych, postanowiono zmniejszyć całkowite premie kamuflażu oferowanych przez krzaki i zwalone drzewa.
Zwiększone dochody za wysokie rzędu zbiorników (pełna lista zmian będzie dostępna później w specjalnym dodatku):
Do rzędu 10 pojazdów (z wyjątkiem Spgs) przychody wzrosły średnio o 10%.
Na kondygnacji 9, 8, 7, 6 pojazdów (z wyjątkiem Spgs) dochody również wzrosła, ale nie tak bardzo jak na tier 10 pojazdów.
Znaczniki czasowe wyłączone:
Usunięto wszystkie znaczniki z nieskalanym pojazdów wroga, z wyjątkiem znaczników SPG
Powierzchnia w Spgs zmierzających tryb, w którym znacznika Spgs non-spotted jest pokazany, został zmniejszony.
Zmieniono mechanizm obliczania dokładności strzału. Teraz ilość pocisków spadających na stronie kręgu mające zmniejszy się o 20%. Pociski będą latać dokładniej i bliżej centrum celem
Zmieniono mechanizm obliczania szkody i penetrację. Skrajne numery będą widoczne 5% mniejsza, podczas gdy średnia wynosi będą częstsze
Usunięto malejące współczynniki XP otrzymał od zadając obrażenia na TD SPG. TD-tych otrzyma 33% XP przed uszkodzeniem, a właściciele SPG zauważy 50% wzrost w tym samym parametrze
Dodano "pomóc" bonus za wroga śledzenia: jeśli śledzić wroga i zadają obrażenia sojuszników do niego, a nawet go zniszczyć, otrzymasz premię XP. Mechanizm działa podobnie do obecnego uszkodzenia mechaniki pojazdów zauważył
Normalizacja Shell wszystkich ACPR i muszli ARCP spadł z 5 do 2 stopni
Mechanizm, który pozwala określić, jakie bonusy (XP, kredytów, liczby fragów) będą odbierane przez uszkodzenie lub zabicie zbiorników za pomocą fizyki (pchanie się do wody lub od skały itp.) i przez kogo, dodano
Dodano tryb kompensacji dla pojazdu w ruchu w trybie snajperskim (można włączyć w ustawieniach, wybierając opcję "Użyj Dynamic aparacie opcji)
Wyważenia wymagań kompanii czołgów dla różnych typów zbiorników. Teraz wszystkie "dywizje" będzie miał te same wymagania dla średnich i ciężkich czołgów, TD i SPG. Ograniczenia dla czołgów lekkich będzie nadal w miejscu
Przywracanie równowagi:
Inklinacji i deklinacji kąty Matilda Czarnego Księcia zostały zwiększone.
Zmiany w balansie zostały dokonane na "fiordy" mapy. Również parterowe domy drewniane mogą być teraz zniszczona.
Zmiany w balansie zostały dokonane z "napaść" trybu gry w Westfield.
Pełne przywrócenie równowagi Spgs powstał (pełna lista będzie dostępna bliżej aktualizacja)
Ogólnie prędkość Spgs 'pocisków spadł (o 10-15% dla zwykłych pistoletów i 50% dla krótkich "zaprawy" broni)
Większość Spgs otrzymywać wzrost czasie przeładunku średnio o 10-20%
Zrównoważenie muszli premii została wykonana (pełna lista zmian będzie dostępna później w specjalnym dodatku):
Korekty cen były wykonywane według wartości skuteczności, która została obliczona dla każdego typu powłoki PAMIĘTA jego wartość penetracji i uszkodzenia.
Cena dla niektórych APCR / białka ACRP muszli została zwiększona, a dla niektórych z nich ograniczone.
Cena dla prawie wszystkich muszli ciepła została zwiększona, ponieważ okazał się tańszy, mimo tej samej wydajności, jak dla APCR / białka ACRP muszli.
Prawie wszystkie składki muszle CIEPŁA pozostawała bez zmian, za wyjątkiem niektórych HE rodzaju powłoki.
Równoważenia HE muszli została wykonana (pełna lista zmian będzie dostępna później w specjalnym dodatku):
Penetracja pancerza wysokich Tier zmniejszono HE muszli
Warstwa środkowa HE muszle (105-122 mm) Penetracja pancerza została znacznie spadła
Muszle Premium, której cechy zostały zmienione zostały skompensowane z kredytami według ceny nabycia powłoki
Visuals:
Model VK 16.02 opony Leopard został znacznie usprawniony.
Wizualne modele następujących zbiorników uległy poprawie: Matilda Czarnego Księcia, SU-85B, SU-14, T26E4, GW. Panther, SU-26, Hummel, Е-100 (turret został przeniesiony 10 cm bliżej przodu), SU-18, Obiekt 212, Т-54, BТ-2, АТ2, Pz.Kpfw. II Ausf. G, Pz.Kpfw. I Ausf. C.
Grafika została poprawiona na następujących mapach: Murovanka, Widepark, lotniska.
Wizualne zmiany zostały wprowadzone do 'Ruinberg "mapy.
Przerobione animacja na flagę bazowej
Poprawa akustyczna:
Moduł przetwarzania dźwięku został przerobiony. Teraz można grać więcej dźwięków bez zniekształceń dźwięku i przy mniejszym zużyciu zasobów systemowych.
Zmieniono mechanika dźwięków otoczenia umieszczenia na mapie. Usunięto "martwych stref", zwiększona objętość wiatr w trybie SPG widzenia, stworzyły nowe wydarzenia do wody, obiektów przemysłowych i ognia
Zmniejszona ilość dźwiękach hitów naziemnych zbiorników podczas jazdy choć krzywego obszary
Zwiększona odległość dźwięku pożaru, zmienił zależność dźwięków pozycji kamery, dodano model fizyczny dźwięków słuchu z daleka
Zwiększona odległość od innego zbiornika brzmi dodać "efekt Dopplera" w celu zwiększenia realności dwóch pojazdów przemieszczających side-by-side
Zwiększona różnorodność dźwięków hit cysterny
Zmieniono dźwięk zniszczenia zbiornika
Dodano 3D parametr. Wszyscy gracze, którzy mają 5,1 system multimedialny doświadczają większego realizmu grze.
Udoskonaleń technicznych:
Przerobione mechanizm informowania o braku pamięci
Dodano automatyczny system regulacji jakości strojenia specjalnego efektu w zależności od wykorzystania zasobów i wydajności systemu, co skraca jakość efektów (wybuchy, dymy i ogień) automatycznie, jeśli zostanie wykryty spadek fps
Poprawki:
Dokonano korekt do nazw francuskich czołgów i ich modułów.
Naprawiono niską prędkość skrętu niektórych pojazdów na mostach
Dodano małe poprawki do walki i video tutoriale
Naprawiono modele kolizji małych obiektów
Poprawiono błędy i poprawa wyświetlania odcieni dynamicznych
Częściowe Naprawiono problem z NVIDIA 309 i nowsze sterowniki z klientem konflikt WoT
Post został pochwalony 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Gość
|
Wysłany: Wto 14:29, 04 Cze 2013 Temat postu: |
|
|
ok
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
michu80
Administrator
Dołączył: 21 Mar 2013
Posty: 374
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 17 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Malinovka
|
Wysłany: Wto 14:44, 04 Cze 2013 Temat postu: |
|
|
Jestem niezmiernie szczęśliwy że kolega (niejaki armatomenos) docenił mój trud w budowanie klanowego forum Aktualizacji
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
DrogiPanieMuzumaniee
Dołączył: 31 Maj 2013
Posty: 7
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 22:08, 04 Cze 2013 Temat postu: |
|
|
na prawde dobra robota
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|